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Guida Completa al Draft de L'Eclissi di Lorwyn 2026: Analisi degli Archetipi (guida al draft de L'Eclissi di Lorwyn)

Scopri cosa vince i draft nel 2026: archetipi, scelte e schemi di gioco—segui questa guida passo-passo al draft de L'Eclissi di Lorwyn e inizia a vincere oggi stesso.

Ultimo aggiornamento: 2026-01-18

Draftare L'Eclissi di Lorwyn sembra una favola finché il tuo avversario non fa una curva perfetta con sinergia perfetta e ti rendi conto di essere il personaggio secondario. Ecco perché questa guida al draft de L'Eclissi di Lorwyn è importante: il formato premia i giocatori che draftano un piano, non solo "carte buone". In questa guida al draft de L'Eclissi di Lorwyn, otterrai un progetto chiaro per leggere i segnali, dare priorità a comuni/non comuni e pilotare ogni corsia come se fossi nato per farlo.

Come il Draft de L'Eclissi di Lorwyn ti Premia Realmente

L'Eclissi di Lorwyn (almeno secondo i rapporti della community e le prime chiacchiere sugli eventi) è un ambiente Limited "sinergia prima di tutto": ricompense tribali, non comuni motore e comuni collanti contano più del valore grezzo.

Punti chiave su cui dovresti basare il tuo draft:

  • Le sinergie a due carte battono la potenza di una singola carta se le supporti con abbastanza abilitatori.
  • Lo sviluppo del board conta all'inizio—anche i mazzi più lenti hanno bisogno di modi per non rimanere indietro nei turni 2–4.
  • Evasione + tempo sono premium in qualsiasi set con schemi di gioco in stile Fate (di nuovo, l'esperienza del giocatore è forte qui).

Se vuoi un modo rapido per verificare la sanità mentale delle tue scelte a metà draft, tieni aperta una seconda scheda sulla Galleria delle Carte per una facile ricerca e confronto di effetti simili: sfoglia la Galleria delle Carte completa per decisioni rapide.

Fondamentali del Draft: Segnali, Corsie e "Matematica delle Giocabili"

Prima di parlare di archetipi, fissa i tre fondamentali che decidono la maggior parte delle corse 3-0:

1) Segnali: Ciò che Passi è Ciò che Affronti

L'esperienza del giocatore suggerisce che L'Eclissi di Lorwyn punisce i drafter testardi. Se stai forzando una tribù e le comuni chiave mancano alla scelta 5–7, probabilmente stai competendo con due persone a monte.

Letture pratiche dei segnali:

  • Una rimozione premium tardiva spesso significa che quel colore è aperto (o che il tavolo lo sta sottovalutando).
  • Una ricompensa tribale tardiva è un segno di "corsia aperta" più grande di una creatura efficiente casuale.
  • Se vedi più carte giocabili a due mana in un colore tardi, di solito è il pivot più sicuro.

2) La Disciplina della Curva Vince Più della "Spezia"

Punta a qualcosa come:

  • 6–9 carte che costano 2 mana
  • 4–7 carte che costano 3 mana
  • 2–5 carte che costano 4 mana
  • 1–3 finalizzatori di fascia alta (a meno che tu non sia hard-control)

3) Matematica delle Giocabili: Non Draftare un Mazzo di Sogni

Se sei a corto di giocabili dopo la busta 2, il tuo mazzo ha bisogno di carte "collanti"—trucchi di combattimento, corpi difensivi, fissaggio del mana e interazione flessibile.

Per gli eventi di persona, aiuta anche a creare un'abitudine settimanale coerente di ripetizioni. Se il tuo negozio o la tua community li organizzano, unisciti a un evento Draft Night per praticare gli archetipi sotto pressione.

Analisi degli Archetipi: Le 5 Corsie che Vedrai Più Spesso

Poiché le liste delle carte e il bilanciamento finale possono cambiare, gli archetipi qui sotto si basano sui rapporti della community e sulla comune identità in stile Lorwyn. Tratta questo come una mappa del draft: ti adatterai comunque a ciò che apri e a ciò che il tavolo ti offre.

1) UB Fate Tempo (Evasione + Pressione in Stile Lampo)

Piano di gioco: danno da graffio in aria, interrompi i turni chiave e vinci con vantaggi incrementali.

Cosa vuoi:

  • Volanti economici, creature lampo o corpi di valore "entra/esce"
  • Effetti di rimbalzo/tap e rimozioni efficienti
  • Un paio di non comuni di ricompensa che premiano "magie nel loro turno" o "tribale evasivo"

Consigli per il draft:

  • Dai priorità alle carte a due mana che possono attaccare.
  • Non sovraccaricare di magie reattive; devi comunque finire la partita.
  • Sideboarda risposte extra ai volanti avversari se vieni battuto in velocità.

Il feedback dei giocatori spesso definisce le Fate "definitive per il formato", quindi aspettati concorrenza. Se non vedi i buoni volanti economici, fai un pivot in anticipo.

2) GW Kithkin Aggro (Board Largo + Trucchi di Combattimento)

Piano di gioco: curva fuori, vai largo e converti il tempo in letale attraverso pompe o effetti in stile inno.

Cosa vuoi:

  • Molteplici creature iniziali (specialmente quelle che scalano con la dimensione del board)
  • Trucchi di combattimento che puniscono i blocchi
  • Qualsiasi ricompensa che premi "attaccare con 2+ creature" o "pedine"

Consigli per il draft:

  • Il tuo mazzo è buono solo quanto la sua densità di carte a due mana.
  • Prendi i trucchi un po' più in alto del solito se il set ha molti giochi basati sul combattimento.
  • Evita troppe carte costose; vinci prima che le bombe di fine partita si stabilizzino.

3) BG Elfi Midrange (Mana + Ricompense + Logoramento)

Piano di gioco: sviluppa mana, scambia risorse e seppellisci gli avversari con ricompense tribali e motori di valore.

Cosa vuoi:

  • Corpi iniziali che accelerano, si sostituiscono o sinergizzano con "Elfi conta"
  • Rimozioni che scambiano in vantaggio di mana
  • Una o due ricompense "a cui devi rispondere" (lord, valore ripetibile o grandi finalizzatori)

Consigli per il draft:

  • Non aver paura di prendere fissaggio o abilitatori di mana se le tue ricompense sono forti.
  • Valuta le creature con vantaggio di carte integrato più delle statistiche generiche.
  • Costruisci con una chiara fascia alta—il tuo late game dovrebbe essere più spaventoso di quello dell'aggro.

4) UR Elementali Magie (Trigger + Tempo Burn)

Piano di gioco: sfrutta i trigger di lancio, il ridimensionamento in stile prodezza o gli effetti ETB, quindi finisci con reach.

Cosa vuoi:

  • Magie economiche che fanno qualcosa di significativo (rimbalzo, bruciatura, pesca/filtro)
  • Creature che premiano il lancio di magie o la densità di Elementali
  • Un finalizzatore che converta il vantaggio in una chiusura (grande volante, catena di bruciatura, ecc.)

Consigli per il draft:

  • "Troppe magie" è reale—mantieni un sano conteggio di creature.
  • L'interazione economica è premium perché ti fa guadagnare tempo per il tuo motore.
  • Se il tuo mazzo si basa su alcune non comuni, proteggile e drafta ridondanza.

5) BR Goblin Sac/Pressione (Velocità + Attrito)

Piano di gioco: fai pressione all'inizio, quindi trasforma piccoli corpi in danno/valore attraverso il sacrificio o i trigger di morte.

Cosa vuoi:

  • Carte aggressive a uno e due mana (o creatori di pedine)
  • Outlet di sacrificio e ricompense (effetti di ping, drain, ricorsione)
  • Rimozioni che eliminano i bloccanti in modo efficiente

Consigli per il draft:

  • Le tue mani migliori hanno un piano al turno 2 in ogni partita.
  • Non draftare solo pezzi di sinergia—alcuni Goblin devono solo colpire forte.
  • Sideboarda in un piano leggermente più grindy quando gli avversari esagerano con il sideboard contro l'aggro.

Priorità di Scelta: Un Semplice Sistema a Livelli che Puoi Usare a Metà Draft

Quando sei sotto pressione, usa questa rapida scala di priorità:

  1. Rimozione premium (economica, incondizionata o flessibile)
  2. Ricompense dell'archetipo (lord tribali, motori, build-around)
  3. Creature efficienti in curva (specialmente a 2–3 mana)
  4. Vantaggio di carte / selezione (ripetibile > one-shot)
  5. Trucchi di combattimento / interazione situazionale
  6. Fascia alta (solo dopo che la tua curva è funzionale)
  7. Fissaggio (più alto se fai splashing, più basso se strettamente a due colori)

Questo mantiene coerente il tuo approccio alla guida al draft de L'Eclissi di Lorwyn: drafta un mazzo, non un highlight reel.

Guarda e Applica: Euristiche del Draft in Tempo Reale (Video)

Se impari più velocemente guardando le decisioni di scelta e ascoltando il "perché", i video qui sotto corrispondono al focus del draft di questo articolo.

Questo video copre le migliori comuni, le panoramiche degli archetipi e le priorità Limited più ampie—ottimo per rafforzare l'ordine di scelta e la selezione della corsia.

Questo video evidenzia le scelte eccezionali che sovraperformano costantemente nel draft, aiutandoti a stringere le decisioni del primo pacchetto quando più "giocabili" competono.

Consigli di Gameplay Che Convertono "Buoni Draft" in Trofei

Questi sono universali, ma si presentano costantemente nell'esperienza del giocatore per set pesanti di sinergia:

  • Mulligan per la funzione, non per i sogni. Una curva fluida batte una mano con una ricompensa e nessuna giocata iniziale.
  • Sequenzia per l'informazione. Se puoi attaccare prima, fallo—quindi decidi la tua linea post-combattimento.
  • Scambia quando sei in vantaggio. I mazzi tempo amano gli scambi; i mazzi grind amano gli scambi se hanno motori online.
  • Rispetta il mana aperto. Trucchi e interazioni a velocità istantanea sono di solito comuni in questi ambienti.
  • Sideboarda con uno scopo. Porta interazione economica contro l'aggro; porta minacce/vantaggio di carte contro il controllo.

Un altro consiglio pratico: se non sei sicuro di cosa sia "reale" nel metagame, affidati ai rapporti della community ma verifica con le tue ripetizioni. I primi formati cambiano velocemente.

Per notizie più ampie su MTG, cultura dell'analisi del set e contesto competitivo, un punto fermo esterno solido è la copertura di Magic: The Gathering di PC Gamer e i riepiloghi del set.

Trappole Comuni del Draft (E Come Evitarle)

Fare troppo splashing "perché la rara è figa"

Il feedback della community è coerente: il mana instabile costa le partite. Se fai splashing, fallo per:

  • Una singola bomba potente
  • O una rimozione premium …e solo con un vero fissaggio.

Draftare ricompense senza abilitatori

Un lord senza tribù è un orso grizzly con i sogni. Conta i tuoi abilitatori prima di impegnarti.

Ignorare l'aria

Se le Fate e altre minacce evasive sono comuni, hai bisogno di:

  • I tuoi volanti
  • O rimozioni economiche
  • O reach (bruciatura/drain) per chiudere le corse

È qui che aiuta la mentalità della guida al draft de L'Eclissi di Lorwyn: drafta pensando agli abbinamenti, non solo al goldfishing.

FAQ

D: Qual è il consiglio di "level-up" più grande in questa guida al draft de L'Eclissi di Lorwyn?
R: Impegnati in una corsia in base ai segnali entro la metà della busta 1, quindi drafta curva + sinergia come un pacchetto invece di inseguire la potenza di una singola carta.

D: Quale archetipo è il migliore per i principianti?
R: L'aggro in stile GW Kithkin (se è disponibile al tuo tavolo) tende ad essere il più semplice: dai priorità alle carte a due mana, vai largo e usa saggiamente i trucchi di combattimento.

D: Quanti colori dovrei giocare nel draft de L'Eclissi di Lorwyn?
R: Di solito due. Fare splashing di un terzo va bene solo quando hai un vero fissaggio e la carta splash vale il colpo alla coerenza.

D: Cosa devo fare se le carte che voglio non si presentano?
R: Fai un pivot. Secondo il feedback dei giocatori, forzare in tribù contese è uno dei modi più veloci per finire con un mucchio invece di un mazzo.

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